Für das Jahr 2011 hatten wir uns etwas besonderes überlegt ... die Idee : „Schwarzwaldhalle Appenweier“ und dem Anknüpfen an alte Zeiten ... nicht nur TT sondern auch CI Zeiten ... ;-)
Gesagt getan, die Halle wurde noch 2010 von uns an zwei Terminen reserviert. Gestartet haben wir mit dem ursprünglichen Juli-Termin der TT-LAN 26. Hier wollten wir einfach ausprobieren, wie eine Sommer-LAN aktuell ankommt. Geplant waren hier sehr viele Aktivitäten draußen wie gemeinsames Grillen, Quick-Pools, Fußball-Turnier, usw. Wir hatten uns für diese LAN eine Deadline gesetzt ... Mai 2011 sollte anhand der Teilnehmerzahlen entschieden werden, ob wir auf den Ausweichtermin im November gehen. Das von uns gesetzte Teilnehmerlimit wurde nicht erreicht und so haben wir die TT-LAN 26 auf den Ausweichtermin verschoben ... 18.11. bis 20.11.2011 ... die Anmeldezahlen und letzten Endes auch die tatsächlichen 320 Teilnehmer der TT-LAN 26 haben uns im Nachhinein in dieser Entscheidung bestätigt.
Vorab möchte ich erwähnen, das diese TT von meiner Seite aus gesehen ein Wechselbad der Gefühle war. Vor der LAN immer im Stress bzgl. Organisation, während der LAN ohne Schlaf aber dafür mit viel Stress, Stimmung der Teilnehmer geteilt ... dennoch wusste ich schon 2 Tage nach der TT-LAN, das mir definitiv wieder etwas fehlt ;-)
Kommen wir zuerst vielleicht einfach mal zu ein paar Fakten der TT-LAN 26 ...
tatsächliche Teilnehmer ... 320
Schwarzwaldhalle Appenweier ... knapp 1800 Quadratmeter zur Nutzung
Die TT-LAN 26 war definitiv das bislang größte Projekt des TT-LAN Offenburg e.V. seit seiner Gründung.
... die Location ...
Die Schwarzwaldhalle in Appenweier war die bisher beste Location. Aus technischer und organisatorischer Sicht fanden wir hier eine gut konzipierte Eventhalle vor, die uns folgendes bot:
mehr als genug Platz in der Halle
ausreichende und vor allem ruhige Schlafräume
gute sanitäre Anlagen ( Duschen und Toiletten)
großer Chill-Out Bereich incl. Catering ermöglicht
sehr gutes Hallenklima
genügend Parkplätze rund um die Halle
gute Verkehrsanbindung
Möglichkeiten für Internetanschluß
Um unserem Anspruch nach mehr Event-Charakter gerecht zu werden, haben wir uns hier verstärkt um ein stark vergrößertes Angebot im Catering sowie Chill-Out Bereich gekümmert. Das Catering umfasste dieses mal verschiedene Pizza, Flammkuchen, verschiedene warme Baguettes, Schnitzel, Kartoffelsalat, Pommes, Wurstsalat, Wienerle-Würstchen, Landjäger und verschiedene belegte Brötchen. Als Getränke boten wir Cola, Fanta, Sprite, Spezi, Multivitamin, Energie-Drink, Bier, Radler und Weizen an, teilweise in verschiedenen Größen. Hinzu kamen hier unsere, mittlerweile obligatorischen Kaffee- und Mineralwasser-Flats sowie das gratis Frühstück Samstag und Sonntag mit Brot / Brötchen, Butter, Schlecks und Nutella...
Das Catering war rund um die Uhr besetzt, lediglich bei den warmen Speisen haben wir Nachts ab 02:00 bis Morgens 11:00 eine Pause gemacht (ausgenommen Wienerle).
Ebenso wurde das „Drum-Herum“ erheblich verbessert. So konnten sich die Teilnehmer ihre Zeit an verschiedenen Konsolen und Automaten vertreiben. So standen den Spielern Nintendo Wii, Sony Playstation 3 und Microsoft Xbox 360 zur freien Nutzung zur Verfügung. Ebenso haben wir den Chill-Out Bereich mit zwei Dartautomaten, zwei Flipper und zwei original Löwe-Turnier Tischkicker bestückt.
Leider fielen auf Grund organisatorischer Probleme der Bring-Service im Catering sowie die Cocktail-Bar aus. Hierfür möchten wir uns nochmals entschuldigen und versprechen für zukünftige Events definitiv Besserung ... ;-)
... Netzwerk und Strom ...
Auch in Hinsicht Netzwerk und Strom war die TT-LAN 26 ein voller Erfolg. Abgesehen von zwei von Spielern selbst verschuldeten Stromausfällen (Aneinanderkettung zu vieler selbst mitgebrachter Dreifachsteckdosen und Flüssigkeit über Steckdose verschüttet), bei denen jeweils immer nur 8 Spieler keinen Strom mehr hatten, verlief die komplette LAN ohne jegliche Stromprobleme, was für eine LAN sicherlich nicht Standard ist ...
Auch das verwendete eigene Netzwerkequipment war, so kann man sagen, das Beste, was je auf einer TT-LAN eingesetzt war. Zu keiner Zeit kam es zu Netzwerkproblemen oder Netzwerkaussetzern.
Wir haben uns zur TT-LAN 26 entschieden, Geld in die Hand zu nehmen und professionelles Stromequipment zu leihen. Ebenso haben wir unserem Netzwerkequipment einen neuen gebrauchten Backbone-Switch gegönnt, der erstmals zum Einsatz kam.
Beide Entscheidungen waren richtig und werden so auch bei weiteren Events umgesetzt ... ;-)
... Internetanbindung ...
Ja, war vorhanden... meistens jedoch mehr schlecht als recht. Hier mussten wir leider einiges an Erfahrung machen, die uns definitiv weiter gebracht hat und in die Planungen und Umsetzungen weiterer LAN-Partys mit einfließen wird.
Am Freitag Abend standen den Spielern zwei DSL Leitungen mit jeweils gemessenen 17 MBit zur Verfügung, zusammen also 34 MBit. Um den Datenverkehr kontrollieren zu können, hatten wir entsprechende Regeln am Router aufgesetzt, Ports gesperrt und Datenströme priorisiert (QoS). Ebenso haben wir jedem User nur eine gewisse Bandbreite von 15 kB zur Verfügung gestellt. Realisiert haben wir dies mit einem Multi-WAN-Router von LevelOne, der, wie wir im Laufe des Freitag Abends feststellen mussten, die Menge der Anfragen nicht bewältigen konnte und somit unser Konzept nicht aufging. Das Problem waren hier Anfangs nicht die Datenmengen, sondern vielmehr die zu schwach konzipierte Leistung des eingesetzten Routers (auch wir hatten uns von einem 500 € Gerät definitiv mehr erhofft). Das Entfernen der aufgesetzten Regeln, QoS und Bandbreitenmanagement brachte die CPU-Last des Routers wieder runter. Um den Router noch weiter zu entlasten hatten wir am Freitag Abend die Anzahl an neuer Sessions (Verbindungen) pro User pro Sekunde auf 50 gedrosselt. Leider war genau diese Einstellung die Hauptursache für die Steam-Probleme am Freitag Abend/Nacht bis Samstag morgen. Samstag morgen gegen 11:00 Uhr haben wir dann die dritte DSL Leitung mit freigegeben, so dass die TT-LAN mit knapp über 50 MBit ins Internet angebunden war und haben die Anzahl neuer Sessions pro User pro Sekunde von 50 auf 200 erhöht... STEAM WAR WIEDER VERFÜGBAR ...
Für die nächste TT werden wir den Internetzugang definitiv anders lösen um die gerade beschriebenen Probleme nicht noch einmal erleben zu müssen.
Dennoch möchte ich noch eben ein paar Worte an einige Gamer loswerden bzgl. LAN Party und Internetanbindung. Gedacht ist die Internetanbindung eigentlich für Surfen, eventuell ICQ, Mails checken und vor allem um Spiele zocken zu können, die eine Internetverbindung voraussetzen. "JDownloader" und Co. haben definitiv auf einer LAN nichts zu suchen. Ich geben hier die Kritik auch ein Stück weit an die Gamer zurück... ;-)
... die Turniere ...
Durch die Probleme mit der Internetleitung konnten wir die für Freitag Abend geplanten Turniere nicht zu den vereinbarten Zeiten starten. Nintendo Wii Tennis 2on2, StarCraft II 1on1, BlobbyVolley 1on1 und Trackmania 1on1 starteten gegen 22:30 Uhr am Freitag. Auf Grund der Steam-Probleme verzögerten sich jedoch alle 4 Counter Strike Turniere (CSS und CS1.6 jeweils 5on5 und 2on2) so stark, das wir diese auf den Samstag verlegen mussten. Dies hatte natürlich Auswirkungen auf alle auf Samstag geplanten Turniere.
Auf Grund der Server-Restriktionen bei Battlefield 3 und Battlefield Bad Company 2 (maximal 2 Spieler mit der gleichen öffentlichen IP auf dem selben Server), und der Tatsache, das wir am Router nichts mehr einstellen konnten, mussten wir diese beiden Turniere leider komplett streichen. Dies tut uns sehr leid und wir möchten uns hier bei euch entschuldigen, da einige der Teilnehmer fast ausschließlich wegen dieser beiden Spiele auf die LAN kamen. Als Ersatz haben wir dann kurzer Hand Battlefield 2 8on8 sowie Call of Duty Modern Warfare (COD4) 3on3 mit aufgenommen.
Am Samstag stand für uns eigentlich fest, das wir die Turniere vom zeitlichen her nicht schaffen würden. Umso erstaunter und froher waren wir aber, als wir zur Siegerehrung am Sonntag tatsächlich alle 18 Turniere fertig hatten und die Siegerehrung wie geplant Sonntag 14:00 Uhr starten lassen konnten. Zu den 18 Turnieren hatten wir insgesamt 514 Anmeldungen. Somit war eigentlich jedes Turnier definitiv gut besetzt. Alle Turnierbäume findet ihr zudem bei uns im Download-Bereich.
Auch hier werden wir definitiv zur nächsten TT-LAN einiges ändern und im Vorfeld nur die Spiele anbieten, die auch wirklich spielbar sind (Thema BF3). Auch das Thema LAN-Server / Turnier-Server werden wir definitiv anders umsetzen. Hardware war mehr als genug vorhanden. Teilweise haben wir Server zur LAN mitgebracht, die nach der LAN unbenutzt wieder mit nach Hause genommen worden sind. Auf Grund der Probleme mit der Internetanbindung und der daraus resultierenden Verzögerung der Turniere blieb das Aufsetzen der Server auf der Strecke... wir geloben hier Besserung und möchten uns bei all denen Bedanken, die kurzer Hand private eigene Server gestartet haben.
... Siegerehrung und Preise ...
Die Siegehrung fand Sonntag wie geplant um 14:00 Uhr statt und wurde im Chill-Out Bereich in wirklich gemütlicher und entspannter Runde durchgeführt. In knapp unter einer Stunde waren alle Gewinner der 18 Turniere prämiert, die Preise verteilt und Bilder geschossen. Ebenso wurde im Anschluss hieran auch die 5 Freikarten zur NorthCon 2011 verlost. Glückwunsch nochmals an alle Gewinner ...
Zum Thema Turnierpreise möchte ich noch folgendes erwähnen. Wir hatten für die TT-LAN 26 Preise im Gesamtwert von knapp 8000 € zusammen gebracht, was nun wirklich nicht wenig ist. Wir haben die Preise so gut es geht, nach besten Wissen und Gewissen auf die Turniere und Platzierungen verteilt. Hier haben wir das Augenmerk auf die Anzahl an Anmeldungen gelegt. Turniere, die viele Anmeldungen hatten, wurden von uns mit hochwertigeren Preisen bestückt als Turniere, bei denen sich weniger angemeldet haben. Ich finde, das jeder eigentlich froh sein kann, das es so viele Turniere gab, jeder 1.Platz sogar noch einen Pokal erhalten hat und alle 3 Plätze mit Urkunden und Preisen versorgt waren. Die Kritik an der Preisaufteilung, die stellenweise im Forum genannt wurde, weise ich wirklich zurück ...
... was nehmen wir als Team für die TT-LAN 27 mit ...
bessere Umsetzung der Internetanbindung incl. Limitierung des Traffic nach außen
bessere Turnierorganisation und einhalten der gesetzten Zeiten
Aufsetzen von genügend Spieleservern im Vorfeld für Fun -und Turnier-Spiele
bessere und transparente Kommunikation der Geschehnisse und Probleme über Mikrofon und Beamer
größeres Augenmerk auf die LAN-Eröffnung
Übertragung aller Finalspiele auf dem Beamer im Chill-Out Bereich
Umsetzung des Kinos überdenken (wurde zum größten Teil als Schlafraum genutzt)
wir bleiben in Appenweier in der Schwarzwaldhalle ;-)
der Aufbau in der Halle bleibt... Qualität statt Quantität ... Platz ist alles...
das Konzept des Catering und Chill-Out Bereich wird beibehalten
Umsetzung des Bring-Service, sowie Cocktail-Bar auf der nächsten LAN
Zum Schluss möchten wir uns bei allen Teilnehmern der TT-LAN 26 bedanken und hoffen, das ihr Spaß hattet. Wir würden uns freuen, euch ab und an auf der Homepage zu finden und letzten Endes auch wieder zur TT-LAN 27 begrüßen zu dürfen.
Ein weiteres Dankeschön geht natürlich noch an alle Sponsoren und Supporter der TT-LAN 26 ... seit gewiss, wir werden auch wieder zur TT-LAN 27 auf der Matte stehen ;-)
Ab sofort stehen euch die Ergebnisse sowie die kompletten Turnierbäume aller auf der TT-LAN 26 gespielten Turniere zur Verfügung. Ihr findet diese >>> HIER <<<
Die ersten Bilder sind nun verfügbar. Ihr findet diese in unserer Bildergalerie.
Falls ihr euch sie downloaden wollt, habe ich ebenfalls ein knapp 100 MB Archiv im Download-Bereich bereit gestellt.
Ein paar Videos und vor allem weitere Bilder werden in den nächsten Tagen folgen.
Wie schon im Forum geschrieben würden wir uns über Bilder von euch ebenfalls freuen. Bitte gebt mir hier kurz bescheid, sendet sie mir per Mail zu oder stellt sie für uns (und andere) zum Download bereit.
Die Enermax Technology Corporation wurde 1990 in Taiwan gegründet und entwickelte sich zu einem der weltweit führenden Hersteller von PC-Komponenten wie Netzteilen, Gehäusen, Lüftern, Tastaturen, externen Festplattengehäusen und anderen Peripheriegeräten. Der Hauptsitz der Unternehmensgruppe befindet sich seit 2000 in Taoyuan, Taiwan.
Sechs Tochtergesellschaften und zahlreiche Partner rund um den Globus bilden ein ausgezeichnetes Netzwerk für den Vertrieb der Enermax-Produkte sowie ODM- und OEM-Aktivitäten. Neben Deutschland besitzt Enermax Niederlassungen in Frankreich, Italien, den USA, Japan und seit 2008 auch in China. Weltweit beschäftigt Enermax über 600 Mitarbeiter. Seit 2004 ist die Enermax Technology Corporation auch an der taiwanesischen Börse notiert.
Über 20 Jahre Power. Innovation. Design.
Großes technisches Know-How und Weitsicht gehören zu Enermax von Anbeginn an. Die Unternehmensgründer hatten selbst lange Jahre in hohen Positionen bei renommierten IT-Firmen gearbeitet und waren bestens vertraut mit den Bedürfnissen einer anspruchsvollen und technikbegeisterten Kundschaft. Die hohe Qualität, lange Lebensdauer sowie der Einsatz innovativer und leistungsfähiger Technologien machten Enermax schnell rund um den Globus bekannt. Eigene Produktionsstätten sowie eigene Forschungs- und Designteams sichern die Qualität und die kontinuierliche Weiterentwicklung des Produktsortiments. Innovationen und Ideen aus dem Hause Enermax haben in den vergangenen Jahren immer wieder neue Maßstäbe am Markt gesetzt.
Power
Enermax war nicht nur der erste Hersteller, der die 1-kW-Schallmauer durchbrach, sondern treibt auch die Entwicklung energieeffizienter Technologien und Lösungen voran. Alle Netzteile des aktuellen Sortiments besitzen das internationale Energiesparsiegel 80PLUS®. Mit Modu87+ und Pro87+ kamen Anfang 2010 auch die ersten 80PLUS® Gold zertifizierten Netzteilserien aus dem Hause Enermax auf den Markt. Sie erreichen eine sagenhafte Spitzeneffizienz von bis zu 93 Prozent im 230-Volt-Netz und setzten einen neuen Standard im beliebten Wattsegment zwischen 500 und 800 Watt. Darüber hinaus unterstützt Enermax die internationale Climate Savers Computing Initiative, einen gemeinnützigen Zusammenschluss von Verbrauchern, Industrie und Umweltorganisationen. Er hat sich die Verbesserung der Effizienz und die Reduzierung des Energieverbrauchs zum Ziel gesetzt – insbesondere im Standby-Betrieb.
Innovation
Die stetige Entwicklung neuer Technologien ist ein wichtiger Teil der Erfolgsgeschichte. Eine Vielzahl an Patenten beweist die Innovationskraft der Enermax-Ingenieure. Sie verhalfen den Produkten mit dem Enermax-Logo zu stetig wachsender Popularität. Bestes Beispiel ist die Lüftersparte: Mit der Einführung der patentierten Twister Lager Technologie schaffte „Air Cooling by Enermax“ im Jahr 2008 den endgültigen Durchbruch.
Design
In Sachen Design gehören Enermax-Produkte seit Jahren zur Weltspitze:
2007: „red dot design award“ für die Tastatur Aurora Premium 2008: „IF Product Design Award“ für das externe Festplattengehäuse Jazz 2009: „red dot design award“ für die Multimedia-Tastatur Aurora Micro Wireless und die Netzteilserie Revolution85+ 2010: „IF Product Design Award“ für die Netzteilserie Revolution85+
Enermax Deutschland
Im März 2003 eröffnete Enermax im Hamburger Stadtteil Billbrook unter dem Namen Coolergiant Computers Handels GmbH seine deutsche Tochtergesellschaft. Sie koordiniert die Vertriebs- und Marketingaktivitäten, Logistik, Kundenservice und technischen Support in wichtigen europäischen Märkten. Geleitet wird die deutsche Niederlassung seit 2008 von Generalmanager Tom Chang.
Seinen Kunden in Deutschland und Österreich bietet Enermax einen kompetenten technischen Kundendienst und unkomplizierten Supportservice. Über die kostenfreie Hotline 0800-ENERMAX erhalten Kunden bei Fragen und Problemen rasche und kompetente Hilfe.
Preis pro Stück : 69,95 €
1 x Enermax Clipeus
Clipeus – Markant und kühl
Starkes Einsteigergehäuse mit vielen nutzerfreundlichen Funktionen und exzellenter Kühlung. Schwarz lackierter Innenraum. Erhältlich in zwei Versionen mit Acrylfenster (ECA3210-A) oder Stahl-Mesh-Fenster (ECA3210-M) in der Front. Die Acrylversion besitzt auf der Front zusätzliche Lufteinlässe, über die der Frontlüfter kühle Luft ziehen kann.
Spektakuläre zweifarbige Vegas-Light-Show
Führende LED-Technologie für einzigartige Effekte und unerreichte Leuchtkraft durch integrierten 12-cm-Vegas-Frontlüfter mit robustem Twister-Lager. Patentierter LED-Ring mit 24 Dioden. Zwei Farben – Blau/Rot (ECA3210-M) oder Blau/Weiß (ECA3210-A) – und bis zu 11 LED-Modi zur Auswahl. Schalter zur Steuerung der LED-Beleuchtung an der Front.
Wirkungsvolles Kühlsystem
Vorinstallierte 12-cm-Front- und 12-cm-Rückwandlüfter. Aufhängungen für zwei zusätzliche 12-cm-Seitenlüfter.
Komfortable und werkzeuglose Systeminstallation
Schraubenlose Schnellverschlüsse für Laufwerke und Festplatten, Mesh-Blenden für Erweiterungskarten, Mainboard-Einsatz mit Öffnung für einen komfortablen Einbau des CPU Kühlers sowie Rändelschrauben zum Abnehmen der Seitenwände.
Ordnung im Gehäuse
Kabelmanagement mit Öffnungen und Halterungen für eine bequeme und versteckte Verlegung der Kabel.
Netzteil am Gehäuseboden
Optimierte Gehäusekühlung und bessere Kabelführung. Das Netzteil kann dank leicht zu reinigendem Mikrostaubfilter auch mit dem Lüfter nach unten montiert werden. Bessere Luftzirkulation unter dem Gehäuse durch 20 mm Gummifüße.
Leicht zugängliche Frontschnittstellen
2x USB 2.0 und HD/AC’97 Audio.
Wasserkühlung
Zwei gummierte Öffnungen auf der Rückseite für den Einbau wassergekühlter Systeme.
Fast2Lan ist ein innovatives junges Unternehmen aus dem Herzen Niedersachens.
Das Team hat es sich zur Aufgabe gemacht das Transportieren von Gaming Hardware zu erleichtern. Nach umfangreicher Entwicklungs- und Erprobungszeit soll nun das PC- Tragesystem „Carryskid 1.0“ den Markt bereichern. Getreu nach dem Motto „Be faster, play longer“.
An dieser Stelle möchten wir ein paar Worte zur Gründung unseres Unternehmens „Fast2Lan“ und zu unserer Entstehungsgeschichte loswerden. „Fast2Lan“, ist ein kleines Unternehmen im Herzen von Niedersachen. Wir bestehen aus ein paar leidenschaftlichen und dadurch nicht ganz unerfahrenen, mit anderen Worten nicht mehr ganz jungen Zockern. Jeder von uns spielt gern allein zu Hause, aber am meisten Spaß macht es nun mal zusammen mit den Kumpels oder mit vielen anderen zusammen. Da sind wir aber auch schon beim großen Haken der Lanpartys, wer kennt das Problem nicht:
Man möchte zu einer coolen Lanparty oder mit Freunden spontan mal wieder richtig schön zusammen zocken. Die Freude und die Erwartung sind groß, wäre da nicht das Ganze Drum Herum, was der Bequemlichkeit stark zu schaffen macht. Das mehrmalige Auf- und Abbauen zu Hause und auf der Veranstaltung sowie die viele Schlepperei dazwischen lassen einem schon im Vorfeld die Freude trüben.
Aus diesen Gründen hat sich das TEAM von „Fast2Lan“ vor knapp 1 ½ Jahren zusammen gesetzt, ein Tragesystem entwickelt und über einen größeren Zeitraum im privaten Umfeld getestet. Jetzt kann es endlich der Öffentlichkeit präsentiert werden. Das neue „ Carryskid 1.0“ System: Es vereint PC und TFT. Man kann schnell und unkompliziert das ganze System transportieren. Dadurch ist alles mit einem Gang schnell und einfach erledigt.
Dies waren unsere Beweggründe zur Entstehung unseres Unternehmens und unseres ersten Produktes. Wir hoffen, dass das „Fast2Lan“ Team Euch auch in den kommenden Jahren mit neuen Gaming Produkten versorgen kann!
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Preis pro Stück : 69,95 €
1 x Carryskid 1.0
Maximale Hardwarespezifikationen des „Carryskids“:
Bis zu 52 cm hoher Gehäuse Tower
Bis zu 24“ TFT- Monitor, der eine VESA100- oder VESA75- Bohrung auf der Rückseite hat
Vorteile/ Lieferumfang:
keine Nachteile der Ergonomie der Einstellung des TFT-Monitors durch extra dafür ausgelegte Konstruktion
Einstellung eines individuell angenehmen Blickwinkels durch 2 verstellbare Gewindefüße
Fixierung des PC-Gehäuses durch 2 x Zurrgurte (je ca. 1,7m lang) (im Lieferumfang enthalten)
Ordentliche Aufwicklung der Stromkabel für PC und TFT sowie des VGA -Kabels hinter dem TFT- Monitor mit einem Klettband möglich(im Lieferumfang enthalten)
Gepolsterter Tragegriff ermöglicht einen komfortablen Transport
Befestigter Kratzerschutz bzw. Gehäuseentkoppler zwischen Gehäuse und „Carryskid“ (im Lieferumfang enthalten)
Dauerhafte Integration als Standvorrichtung auf dem Schreibtisch möglich
Der Carryskid kann auch nur als TFT/Monitorhalterung genutzt werden und sobald es zur Lanparty geht, Gehäuse darauf befestigen und los gehts!
8 Stück VESA-Schrauben (4x12mm & 4x16mm lang) um den Monitor/TFT am Carryskid zu montieren (im Lieferumfang enthalten)
Spezifikation:
Maße (HxBxT): 60cm x 22cm x 30cm
Gewicht des Carryskids 1 kg
Farbe: schwarz - pulverbeschichtet
"PC & Monitor sind nur zu Veranschaulichung und gehören nicht zum Lieferumfang !!!"